понедельник, 20 декабря 2010 г.

О трудной судьбе магов...

Ох, чем-то разгневали мы Тенсеса, Скракана и Незеба. Ох, разгневали. Сдерживал атаку Лиги и после 2-ух минут боя обнаружил, что не могу использовать Огненную Стену второй раз. Как я ни старался ничего не получалось. Нас уже почти вытеснили с Паучьего, но энтропия стихии огня всё-таки благоволила к Империи, и имперцам удалось сдержать натиск.

Но это уже было давно, много времени прошло с того момента. Об Огненной Стене пришлось забыть, как и о поединках с лиговскими еретиками.

Раз уж Всевышние лишили нас быстрой перезарядки Огненных заклинаний, то нужно учиться чему-то новому.

А именно, очень хочется питомцов. Да, да, именно питомцев. У некромантов и шаманов есть, причём совсем не требуют от своих хозяев каких-либо затрат маны. Почему бы урезанным магам не дать питомцев?

Вот, канийский чародей Афраний Кудесов - способен призывать магического элементаля, который помогал ему сражаться с имперцами, что пытались захватить ХАЭС,

 А прогуливаясь по Новограду под покровом невидимости я заметил, что у эльфийского чародея Фредерика ди Грандера также есть свой питомец.


 Надеюсь, что разработчики не обделят магов, подумают над моей идеей и воплотят её. А также придумают нам много новых питомцев.





четверг, 9 декабря 2010 г.

Новый Год

Дорогие читатели, я поздравляю Вас с наступающим Новым Годом! И конечно же поздравляю разработчиков игры "Аллоды Онлайн" с более менее удачным релизом и последними обновлениями (хотя многие изменения меня не порадовали).

Что готовят нам разработчики на Новый Год? Какие сюрпризы, какие подарки? У меня есть свои собственные догадки и предложения по новогоднему обновлению, если сие намечается.

1) Появление Новогодних Монет, которые можно будет обменять у Санта-Клауса (в Незебгарде) или Деда Мороза (в Новограде) на полезные приобретения.

2) Появление Новогодней Ёлки в столицах фракций около которых можно танцевать хоровод, то есть появление ещё одного пункта в таблице эмоций. Два первых пункта - аналог Юбилейной Акции.



3) Обновление интерфейса в Лавке Редкостей по случаю Нового Года, а также новая акция от Очень Уважаемого Гоблина по случаю Нового Года.





4) Появление новогодних наборов, костюмов, масок и многого другого. Не исключаю возможность приобрести в Лавке Редкостей костюмы Деда Мороза и Снегурочки, а также аналог крыльев - мешок с подарками или что-нибудь ещё.




5) Очень надеюсь, что появятся новогодние ездовые животные. Можно представить, как по Новограду или Незебгарду вышагивают олени или белые медведи.



6) Может в столицах фракций когда-нибудь будет снегопад?

Надеюсь, что разработчики постараются и в Лавке Редкостей появится еще что-нибудь кроме приятных скидок.

четверг, 18 ноября 2010 г.

PvE для мага без благовоний

Не у всех игроков хватает денег для ежедневной покупки суточных благовоний. А играть без Благословения Покровителя весьма сложно. Именно геймплей (PvE) без накурки при игре за мага я представлю в этом блоге. (без учета важных вех)

При игре без благовоний обязательно иметь контроль-заклинания. Например, сугроб в данном случае обязателен. Потом защитные заклинания, например "Иллюзорные копии" ( 2 уровень) и "Каменная Преграда" (3 уровень). Из атакующих берем "Огненную Стрелу", "Огненный Шар" и обязательно наличие "Огненной Стены" - огнемагам (желателен 3 уровень, так PvE без благовоний длится долго, КД у "ОС" весьма высокий). "Разряд" берут только разрядники, +  "Шаровые Молнии", хотя урон небольшой, но этот урон наносится 16 раз. Фрост-маги PvE без благовоний просто не выдержат, так как затраты маны весьма велики.

Итак, набор заклинаний мы имеем. Если останутся какие-либо очки их можно распределить по своему усмотрению. Так как у нас нету ни "Милости", ни "Силы Света" нам нужны обычные вещи, восполняющие здоровье и ману.

1) Корпии обязательны. Так же полезны зелья для поднятия здоровья и маны.
2) Зелья для поднятия уровня статов. Перед этим прокачиваем репутацию в предыдущей локации (будь это Мёртвое Море или Тенебра). Полностью поднимаем хотя бы несколько статов за счёт шмота, оставшийся стат поднимаем за счёт зелья, хотя бы ненамного.
3) Друзья-алхимики, которые в любой момент могут обеспечить вас самым необходимым.

вторник, 16 ноября 2010 г.

Спорные территории - справочник. Поведение с другими игроками.

Вот, ваша нога ступила на Святую Землю. Джунгли Ассэ-Тэпх раскинулись перед вами во всей красе.... Вы уверенным шагом идёте выполнять квесты, но....

Есть одно "но"... Итак начну.
Совет №1: Вам не следует идти на Святую Землю, если ваш уровень развития меньше 23. Конечно пойти можно, но будет очень сложно, даже если у вас воскурены благовония.  Тамошняя флора и фауна весьма агрессивна, а тут и там ходящие лигаши или импы заставляют вас, чаще всего принудительно, поднять флаг войны, а после этого ненасытные игроки, готовые набивать под любым предлогом ратоборца или судию, кинутся на вас голодной толпой. 22 точно не выстоит, а 23 может быть успеет убежать.

Совет №2: Торговца артефактами можно найти в Лагере Империи или Стане Лиги. Он продает замечательный артефакт, позволяющий моментально изничтожать игроков, чей уровень развития не отображается. Этот артефакт называется "Святая Справедливость". Название соответствует действительности - вот хай бежит к вам, занося карающий меч или готовя садистское заклинание, а вы, как ни в чём ни бывало, сами устраиваете возмездие. Жаль только, что "Святая Справедливость" может находится только в одном количестве в сумке. Цена у этого артефакта соответствующая - 95 серебряных монет. На Ассэ-Тэпх "СС" незаменима.

Совет №3: Боевые звания отличное подспорье, в качестве получаемого за них шмота. Поэтому каждому очень хочется побыстрее набить себе звание. Прекрасное место для этого - Паучий Склон, место куда более горячее, чем Храм Тенсеса. Там постоянно находятся игроки противоположных фракций, в частности и 40+. Это к разговору об "СС". Обычно борьба идёт за контроль мета силы на Паучьем Склоне, поэтому игроки объединяются в пати, чтобы слава шла постоянно.

Совет №4: Старайтесь не нападать, если игроков двое, даже если оба ниже вас уровнем. А на одного игрока, который выше вас уровнем, хотя бы на один, тоже очень сомнительно. Думаю, все понимают, что даже одна веха может сыграть решающую роль.

Совет №5:  Никогда не уничтожайте мобов с поднятым флагом. Человеческая подлость, эгоизм и другие смертные грехи не знают границ, поэтому атаковать вас сзади во время PvE дело обычное. Да и PvP старайтесь вести на относительно безжизненной, то есть "безмобовской" местности. В любой момент зацепить моба во время важного боя весьма огорчительно.

Совет №6: Флаг войны - вещь прибыльная. 110 % опыта вместо обычных 90 % это хорошо, но бывает, что скорее навредит вам. Во время соло-игры, выполнения квестов, флаг принесет вам немного больше опыта, а опыт с мобов особого значения не играет. О вреде флага написано в совете №5.

Совет №6: Старайтесь следовать маршрутам, которые дают вам квесты. Высокоуровневые мобы на хвосте - вещь неприятная. Гораздо легче идти по тропинкам, а вражеские заставы обходить. К тому же мест "респаунда" на Ассэ-Тэпх относительно мало. И если вас убьёт моб, то снова топать к требуемому месту вызывет у вас нервную истерику. Так что лучше выберем путь подлиннее, но останемся живы. Другое дело маги... Сдвиг позволит сбежать от моба, а иллюзорные копии и каменная преграда остаться живым в случае внезапного нападения. К тому же есть полезная веха, которая дает магу неуязвимость в случае, если уровень здоровья пересек недопустимую планку. 

Совет №7: Места Силы - полезная вещь. Увеличивают ваши статы, да и позволяют мгновенно перемещаться к другим Местам.

понедельник, 15 ноября 2010 г.

Как надо уметь подобающе одевать чернокнижника


 Как можно одеть своего эльфийского некроманта, а то вы все какие-то тряпки носите, аж лица не видно. Надо уметь одеваться зловеще, по-некромантски.